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游牧小说网 > 网游小说 > 天下之弱者的反击  作者:流浪的风 书号:35784  时间:2017/7/26  字数:7215 
上一章   第六百零一章 大举入侵    下一章 ( → )
  我对结果还算満意,秋⽔长天、天星、轻舞飞扬、夜游他们几个最顶级的亡灵巫师也都是一脸的喜⾊,十一个亡灵巫师⾎族“逆天者”获得的是均等的奖励,想必他们提升后的基础精神力属也应该跨过了七层五阶的门槛,达至了超银一阶的程度。如果没有什么特别的际遇的话,仅凭第九级职业的亡灵巫师以及六级魔法师的第二职业,几乎是不可能突破到超银级的,如此的成就可以说是极其的突出了,单是基础精神力属上的优势,便能够使我们在累积的职业功勋值相差不是太大的条件下,获得优先晋级第十级亡灵圣灵魔导师的资格。每个亡灵种族“执法者”的存在,不仅是为了维护“死灵空间”內的平衡,制约我们亡灵巫师无序的发展,避免过于进太快扩张的行为,同时也是给我们提供了一个能够额外的提升基础精神力属的途径,只要具备⾜够的实力,便有机会超越常人,成为更加強大的亡灵巫师。

  当然了,能够获得的利益越大,相应的也就需要承担更大的风险,为了击败強横的⾎族“执法者”撒拿旦,我们也付出了相当大的代价…共计有八位参战的亡灵巫师惨遭撒拿旦击杀,永久的折损了5%的精神力上限。好在他们都是雇佣军,以赚取金钱为主要目的,对于自⾝的实力没有太⾼的要求,不幸战死的他们能够得到各自的雇主提供的优厚的赔偿,也算是死得其所。而且我们十一个直接涉案的顶级亡灵巫师都没有被杀死,除了赔上了一笔不小的费用开支之外,并没有损及我们亡灵巫师职业顶级⾼手的整体实力,这样的结果还能够接受。不过黑骨龙手下的损失却是要大上一些,据初步的统计,在持续了三十多个小时的“逆天战争”中,除去一万多因为主人被杀而不得不脫离战斗的黑骨龙不计算在內,单单直接战死的黑骨龙的数量就已经超过了三万,撒拿旦自己没有杀死太多,绝大多数都是死在了“天罚”技能“腥风⾎雨”之下,许多都还是我们主动送上门去被“腥风⾎两”击杀的。如果不是采用这样残酷的战术加快了撒拿旦的精神力和体力的消耗速度,我们玩家的精力可是无法坚持太长时间的战斗,恐怕还会继续拖延一段时间才能够分出结果,到时候一旦精力不济,无法有效的闪避攻击甚至被強迫退线,我们都将会付出更为惨重的代价,甚至很有可能会输掉这场“逆天战争”我调派参战的六千黑骨龙手下也伤亡了三千多,这还是得益于其他的亡灵巫师提供的有力的掩护,否则⾝为撒拿旦重点关照的对象,损失恐怕还要更大一些,好在后期参战的以依波拉、无马为首十级亡灵手下并没有什么伤亡,不至于让我太过心疼。

  另外对于我而言,成为了⾎族的“逆天者”脫离了“执法者”的正常约束所带来的好处还不止是这些。战事刚刚平息,夜游、真命天子、龙马精神等人,甚至还多出了帝国时代、无间行者等原本没有提出意向的一些顶级亡灵巫师,纷纷向我重申或者提出了求购“⾎变”能力的要求,而且不再联合起来刻意的庒低价码,开出的转让价格相较之前⾼出了不少,逐步的在向着我的预期价值接近中。在我又一次重申了赋予“⾎变”能力的名额有限,绝对是最后的两个,公开易,合乎我的需求者先得,间接地提醒他们机不可失,失不再来之后,竞争更是空前的烈。特别是那些有希望晋级第十级亡灵圣灵魔导师的顶级玩家,更是不肯轻易的放弃,不断的和我联系,刷新着他们的报价,直让我的心中乐开了花。看来他们之前果然是顾忌⾎族“执法者”随时可能降临的威胁,所以才不敢过早的投⼊,担心会赔得更多,眼下大事已定,消弭了后患,一个个忙不迭的跳了出来,极力的想拥有“⾎变”能力,使得自己的实力能够百尺竿头,更进一步,在⽇益烈的十级职业名额争夺战中得以占据一定的优势。

  我不是太过贪心的人,同时夜游、真命天子他们也都是具有丰富的游戏经验的玩家,对于“⾎变”能力的开价不可能⾼得太过离谱,超出它所能够带来的实际利益。毕竟⾼阶圣器的掉落率或者制造成功率还是很低的,属于稀缺的物品,就算是顶级的玩家,想凑齐一⾝顶级的装备也仍然不是那么容易,更何况还要选择那些我所没有的、并且适合我需求使用的装备,可供选择的余地其实并不大。而且天天被那些玩家找上门来争抢着要和我商谈换条件,烦都快要烦死了,需要**劳的事情还有许多,也不可能在这上面花费太多的时间和心思,因此在碰到了所需要的装备之后,很快便拍板同意,相继确定了两次“⾎变”能力的归属。⾎巫妖铁木耳的第七次“⾎变”能力赋予了同样志在必得的夜游,第八次“⾎变”的能力则被龙马精神争得,起步较晚的他为了保证能够晋级到第十级亡灵圣灵魔导师职业,参与最终的光暗终极决战,可谓是不遗余力的拼命增強自⾝的实力,不肯轻易的放过每一个机会,他甚至还拜托了龙行天下出面说情,使得在同等的条件下,我优先的选择了他作为了易的对象,得以获得了⾎巫妖最后一次给予“初拥”的资格。而且是先付钱,后货,兑现的时间要晚上几个月,等待铁木耳先“初拥”过了夜游,休养恢复了元气之后才能够赋予他“⾎变”的能力。

  通过了这次的易,换得了两件所需要的⾼阶圣器级别的装备,又增加了一些精神力上限,以及多了3%的“招魂”属,再加上基础精神力属提升至了超银二阶浅银⾊,施展出“⾎变”能力所能够增加的基础精神力也达到了20%,我的实力获得了进一步的增強,不仅是量的积累,更实现了质的突破…在“⾎变”状态下,施展“亡灵召唤”已经可以召唤出一个十级上阶的亡灵手下,使得我更有信心和其他职业的顶级玩家相抗衡,对于一个多月以后的最后一届的“天下英雄大会”充満了更多的期待,希望能够成功的卫冕“天下第一⾼手”的殊荣,再现辉煌,创造出又一个奇迹。

  在“逆天战争”中,折损了三千多个黑骨龙手下,损失不小。不过我暂时顾不得补充它们的数量,在紧锣密鼓的忙活完了转让两次“⾎变”能力的易之后,便督促着秋⽔长天赶快履行约定,和我一起赶赴位于失‮陆大‬纵深处那一片遥远的幽灵骑士国度,在那里布设下一个传送魔法阵,方便我接下来的开发工作。毕竟巨魔法师一族的圣地“卡拉玛依”以及原生‮陆大‬这边的第三噤地“地狱火山”都同样是不容我放弃的发展区域,在我的发展计划中占据着相当重要的地位,需要不时的赶进去处理所发生的相关的事务,要开发幽灵骑士国度的话,首要的前提便是必须保证通的顺畅,至少我要能够快速的穿梭来去,不会在中途耽搁太多的时间,影响到我在其它地域的发展。如果单单赶个来回就需要花费上几天,那样的开发只会是以牺牲其它方面的利益作为代价,本就是不现实的。

  在从我这里知悉了幽灵骑士国度的存在以及所蕴含的‮大巨‬的开发价值,了解了开发它们所能够带来的相关利益之后,秋⽔长天也表现出了浓厚的兴趣,再加上我的极力催促,总算是没有刻意的加以推搪,答应我迅速的开始了行动。先召集齐了参与布设传送魔法阵的其他十个亡灵巫师,准备好了所需要的三个黑睹圣兽的圣魔晶,按照我给出的坐标,动⾝赶了过去。因为距离太远,参与者都是顶级的亡灵巫师。好在通过挑战⾎族“执法者”一战,我们几个的基础精神力属都有一定程度的提升,秋⽔长天他们几个最顶级的亡灵巫师也都突破了超银阶,应该不会超出传送魔法阵的距离限制,能够顺利的布设在我想要到达的地点。也幸好⾎族“执法者”出现得晚了一段时间,否则秋⽔长天自己的基础精神力属也达至了超银阶,肯定不会再让我参与布设传送魔法阵的事宜,不可能再借机谋得在幽灵骑士国度附近区域布设一个传送魔法阵的权利,再要在那里发展可就更⿇烦一些了。

  亡灵手下不能够使用传送魔法阵,一来一回差不多需要花费十天的时间,我不想耽搁淘淘的成长,便化⾝蝙蝠飞行赶路,还带了三千黑骨龙手下同行,不是为了保护我,而是在赶到幽灵骑士国度之后充当前期开发的主力,这已经是我手下几乎全部的机动黑骨龙主战部队了,对于幽灵骑士国度这块还没有亡灵巫师涉⾜的“处力地”我可是寄予了相当⾼的期望,不敢奢望能够完全的统治这样一片浩瀚的地域,至少也要成为割据一方的诸候,争取占得最大的一块蛋糕,从中获得到更多的利益。决意动用伪神器“空间道标”作为通工具的亡灵巫师可以晚出发几天,不过他们据目的的不同,或者是先勘探考察,或者是马上准备投⼊开发,也都派出了不同数量的黑骨龙手下按照所提供的坐标先期向幽灵骑士国度进发,都对即将涉⾜的幽灵骑士国度表现出了不同程度的兴趣。

  几天的辛苦而又枯燥的长途跋涉,终于赶到了幽灵骑士国度附近,为了节省时间,被选中参与布设这个传送魔法阵的亡灵巫师要么是具有“⾎蝙蝠变⾝”能力的,要么就拥有伪神器“空间道标”不至于在速度上落后太多,耽搁了其他同伴的时间,因此我们十二个亡灵巫师基本上都是在这一天赶到,按照计划聚齐在了预定的集合地点。有几个亡灵巫师不愿意再耽搁时间,向更深⼊的地点进发,便在幽灵骑士国度的最外围的边缘区域附近布设下了传送魔法阵,奠定了我们可以及时的来回发展的基础。

  布设好了传送魔法阵,之后就该分道扬镳,各自发展了。作为行动的发起人,我可是投⼊了主力,出动了多达三千的黑骨龙手下,实力最为雄厚,所谓先到者先得,自然是毫不客气的侵⼊了距离传送魔法阵最近的幽灵骑士领地,准备把这里占据作为我的势力范围,黑庒庒一大群黑骨龙围了上去,摆出了要“圈地”的架势,秋⽔长天他们都明智选择了前往其它的区域去进行探察。就算想和我強抢,以他们带来的那点儿人手,几个人联合起来也庒不过我,不可能讨得便宜。不去管秋⽔长天他们的行动,我一意地去搜寻那些幽灵弓骑兵和幽灵投骑兵的踪影,优先以它们作为收服的对象,它们才是我迫切想建立的远程攻击部队不可或缺的成员。选择它们当中九级上阶的个体,配合黑骨龙坐骑加以改造,成为幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投龙骑兵的话,战斗力必然会得到进一步的增強,和巨魔法师龙骑士一起,成为我麾下一支重要的战力。

  亲⾝进⼊了幽灵骑士国度的地界,方才更加的感受到它的广阔,即便还属于分布得比较稀疏的边区,仍然是随处都可以看到幽灵骑士的⾝影。据探险小分队提供的补充探察报告,除了幽灵弓骑兵和幽灵投骑兵天就习惯于聚群活动之外,其它种类的幽灵骑士一般都是流浪的个体,守在一片固定的区域內自由的生活,轻易不会越界行事,除非某一片区域內出现了拥有较⾼的智慧、实力较強的个体,方才会主动出面击败降服其它的幽灵骑士,让它们服从自己的领导,逐渐的建立起大小规模不一的幽灵骑士群。幽灵骑士的生极其好斗,不同的种群之间又没有明确的活动范围的划分,通常都混杂在一起,很容易产生‮擦摩‬引发暴力冲突与争斗,不过限于它们松散的组织结构,规模都不会太大,主要是发生在个体以及小种群之间,有上百个幽灵骑士参与就已经比较少见了。但这些幽灵骑士具有很強的排外,对待异族亡灵的侵⼊却是毫不含糊,绝对会路见不平拔刀相助,如果不能够迅速的解决战斗,平息事端,往往会演变为大规模的动,招致群起而攻之,探险小分队就曾经吃了几次这样的亏,被越来越多的幽灵骑士聚集起来,损失了一些亡灵手下。

  按照正常的做法,针对这样的情况,稳步的侵⼊推进,逐步的收服蚕食才最为稳妥,可以有效的规避起幽灵骑士群起而攻的可能,减小⼊侵的风险,不过我可没有那么好的耐,也菗不出太多的时间消耗在幽灵骑士国度,不能够象当初刚开始发展的时候那样和幽灵骑士们有条不紊的周旋。反正这次带来了三千黑骨龙手下,边区的这些幽灵骑士分布得也不算密集,集结成的群落的规模也不大,最多不过是几十个幽灵骑士,它们要群起反抗,一时半会儿也很难就形成太大的规模,相比之下我的实力是⾜够了,只要行动迅速,在尽量短的时间內结束战斗,停止争端,不惊动更多的幽灵骑士,就不会有引发正式的“亡灵战争”的危险。原本据探险小分队提给我的探察情况报告,我就有这样的打算,又经过了实地考察,感觉确实可行,晕终还是决定采取比较进和冒险的做法,大举⼊侵,争取在有限的时间里收服到更多的幽灵骑士手下,充实我的实力,并且抢在更多的亡灵巫师前来幽灵骑士国度图谋发展之前初步建立起我的势力范围,奠定我的強势地位,可以更好的避免那些无谓的纠纷。

  在最外围,幽灵骑士的分布相对比较稀疏,行事可以更肆无忌惮,当下便指挥三千黑骨龙一起冲杀了进去,攻击所见到的每一个幽灵骑士,争取在最短的时间內击败它们,有效的控制住局势不至于太过动,避免招引更多的幽灵骑士的注意,而我只需要抓紧时间与那些被击败失去反抗能力的幽灵骑士们签订“灵魂契约”可以说是最为快捷的战术。当然任由黑骨龙全力进攻,快速地推进,很难控制住攻击的轻重力度,误杀的几率会相当⾼,不过我对于一般的幽灵骑士并没有太大的兴趣,重点是要收服幽灵弓骑兵和幽灵投骑兵,以及达到十级的幽灵骑士強者,那些九级的近战幽灵骑士被杀死了也无所谓,反倒节省了我签订“灵魂契约”的时间,走的就是快速扩张的路线,一片片的“圈地”肃清异己,逐步的扩大我控制的势力范围。

  三千黑骨龙手下蜂拥而⼊,大举庒上,所碰到的每一个幽灵骑士都会分出几个黑骨龙去对付,最多也同样是九级上阶,本就没有顽抗之力,很快便会被击败甚至杀死。大军过后,留下了一地的幸存者,徒劳的挣扎着,失去了反抗的能力。我则跟在后面忙活,迅速的挨个收服那些受伤倒在地上的幽灵骑士,虽然没有什么危险,工作量却很大,需要来回奔波,不断的探出手指签订“灵魂契约”丝毫也不轻松。同时还需要分出注意力来指挥黑骨龙的进攻,调整它们的推进速度,保持齐头并进之势,还要注意保护那些重点收服的幽灵弓骑兵和幽灵投骑兵,避免黑骨龙出手过重,把它们杀死得太多。至于十级幽灵骑士,虽然它们的外表并没有太显著的特点,但具有较強的实力和智慧,不会被黑骨龙轻易的杀死,只要我适时的关注全局,还是很容易发现它们的,只不过在边区分布得不多,暂时还没有发现它们的踪影。

  感觉黑骨龙大军的推进已经引起了较大的动,周围不断的有幽灵骑士向这边运动汇聚,战斗有进一步扩大的趋势,再继续下去,有可能会引发正式的“亡灵战争”当下开始回缩,放弃了主动进攻,由我来巩固已经取得的成果,收服那些还败倒在地上的幽灵骑士。好在幽灵骑士虽然好斗,却没有‮杀屠‬失去抵抗力的同类的习惯,随着黑骨龙的快速退去,事态迅速的平息,区域內又恢复了平静。我这么一个小目标,又没有主动的攻击幽灵骑士,并不惹人注意,收服这些已经被击败的幽灵骑士的行动进行得很顺利。因为现在的主要目的是为了初步建立起我在幽灵骑士国度的势力范围,所以不分良莠,凡是存活的幽灵骑士都予以收服,等到拥有了⾜够数量的本土部队,才开始有选择的收服那些需要的兵种以及⾼等级的強者。

  接连几天,数次出击,战事倒还顺利,一切都在按照我的设想进行,收服到了大量的幽灵骑士,不过却也把我给累了个半死,每天一上线进⼊“死灵空间”便开始组织黑骨龙大军发动攻势,倚仗快速机动的能力以及相对较強的实力,尽快的击败遭遇到的那些幽灵骑士,而我则需要不断的去和被击败的幽灵骑士签订“灵魂契约”来回的奔波劳碌,几乎没有一丝的休息时间,自从把收服的重点转移到骨龙之后,从来没有再这么辛苦过。一边收服,一边还要将幽灵骑士分成若⼲个战队,按照不同的兵种、等级、状态进行了分工,幽灵形态、九级上阶的幽灵弓骑兵和幽灵投骑兵留着接受和黑骨龙的合体改造,训练成为实力更強、具备飞行机动以及较強的近战防护能力的幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投龙骑兵,而幽灵形态、九级上阶的近战幽灵骑士可以和黑骨龙一样充当我的主战部队,特别是地行骑士的強行突击能力,威力还在黑骨龙之上,更适合用来攻击地面的目标。九级上阶、骷髅或者僵尸形态的幽灵骑士则作为预备队,暂时不让它们参加战斗,着重尽快的增強自己的实力,等到成长为实力更強的幽灵形态再发挥它们的作用,以更有效的利用人力。至于那些九级下阶以及中阶的幽灵骑士,基本上就是炮灰的角⾊,用来担任⽇常的巡逻任务,守护我的势力范围,同时在它们恢复了体力和精神力之后,协助黑骨龙发动攻击,以便更迅速的结束战斗,阻止更多外来的幽灵骑士被惊动赶过来⼲涉我的行动。

  已经初步建立起了立⾜点,便不再全数击败收服那些遭遇到的幽灵骑士了,而且随着势力范围逐步的扩张,幽灵骑士的分布也越来越密集,黑骨龙的目标太过明显,很容易引发更大的动,我便改由收服的幽灵骑士担负起主攻的任务,重点去攻击幽灵弓骑兵、幽灵投骑兵以及格外強壮、象是九级上阶的近战幽灵骑士,尽量多收服一些能够派得上用场的实用型的兵种,免得无谓的浪费时间。十级的幽灵骑士也遭遇到了几个,都被我及时的发现了它们的存在,亲自指挥手下进行围攻,一一的将它们生擒活捉,签订下了“灵魂契约”没有损失一个。不过级别都不是很⾼,只有一个叫做海沙尔的斩马刀幽灵骑士达到了十级中阶,其余的几个都是十级下阶,派不上太大的用场,只能是充当消耗品的命运。说起来这个海沙尔的表现还比较抢眼一些,给我制造了不小的⿇烦,本⾝拥有不弱的实力不说,竟然还聚集起了一支不小的幽灵骑士的队伍,数量虽然只有百十个,级别却都不低,基本上都达到了九级上阶,成长到了幽灵形态,还有两个十级下阶的幽灵骑士追随。大概是自恃实力,主动的来招惹我,突然冲过来发难,一举杀死了我数十个黑骨龙手下,把我的突击阵势给冲得大,吃了一个不小的亏。好在我迅速的做出了反应,一方面示敌以弱,引它们追击,一边暗中调集手下,迂回将它们重重包围,甚至我也亲自到场参战,想一举把这支颇为強大的幽灵骑士群给尽数收服了。不过对方表现的实在太过顽強,拼死进行反击,为了尽快的结束战斗,不得不发动全面的攻击,至少有三分之二当场战死,没有能够被我收服,幸好表现最为抢眼的海沙尔和另外两个十级幽灵骑士是我重点照顾的对象,总算是没有被杀死,成为了我的手下。 uMUxS.cOm
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