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游牧小说网 > 网游小说 > 网游之剑走偏锋  作者:黑乎乎的老妖 书号:46644  时间:2018/7/16  字数:3572 
上一章   第三百八十章 难以适应的改变    下一章 ( → )
  第一眼看到侠客行心法的变动时,说真的,莫剑还真是被吓了一跳。

  致命一击属,是侠客行心法的精髓,也是最重要的属,假如没有了致命一击,侠客行心法恐怕本称不上武林绝学,别看属一长串,但是多来几本进阶武学心法,也完全能堆出这些属来。

  所以当发现致命一击属竟然因为装备上太玄经而消失的时候,莫剑忍不住叫出声来。

  不过随后,他仔细逐行观察侠客行心法的时候,却突然发现在心法末尾处竟然多出了一条属

  十步杀一人:当进⼊战斗状态时,开始计算玩家移动步伐,每当移动步伐达到十步后,下一次攻击必然打出致命一击伤害(注:该特殊效果为以太玄经为武学总纲引文时独有,取消装备太玄经后效果消失)。

  看到这条属之后,莫剑顿时松了口气,而随后,他的脑子便立刻开动起来,计算着这条新出现的属到底是利是弊。

  关于武学总纲的事情,莫剑早在侠客岛江湖传闻任务后,便听阿青说过了,按照阿青的说法,当以武学总纲匹配了相应的心法秘籍之后,会带来心法秘籍属的增长,具体增加多少不好说,因为实在缺少对比,而刚才贫啂所说的例子,也同样不具备对比意义,他看到的那发帖玩家,匹配了总纲的只是一本进阶武学心法而已,而侠客行却是武林绝学心法,两者同样无法进行对比。

  而且更让莫剑觉得意外的是,阿青和贫啂两人所说的,都是指总纲带来属增长,可莫剑在装备上太玄经之后,侠客行心法的其他属没见变动,不仅如此,所附带的致命一击几率也被十步杀一人特效所取代!

  所以,这不得不让莫剑产生了怀疑:难道说每一本武学总纲,对特定武学心法产生的影响都有所不同?

  说来说去,还是例子太少的缘故,武学总纲这种东西,并不是每一本心法秘籍都会有,反而是一些特定的心法才会有,数量本来就少,还不一定能弄到,难怪贫啂说好多人不知道武学总纲的用途。

  嗯,这么一看,莫剑倒是反应过来一件事,那就是阿青可能弄到过一本武学总纲,要不然她不会知晓这件事的,要知道贫啂这家伙当初可是参与过內测的,连他都不知道这件事,阿青却知道,那么阿青弄到过武学总纲肯定是有的。

  本想问一问阿青的,但是想想莫剑还是觉得算了,还是那句话,没有可比啊,阿青就算弄到过武学总纲知道效果,但是她弄到的肯定不是侠客行心法的总纲好不好?现在太玄经装备上去,竟然产生了这么一个特殊效果,你让莫剑怎么问了对比?

  太玄经作为武学总纲引文,匹配上真侠客行心法,竟然得到了十步杀一人这样的特殊效果,可见这侠客行心法,的确是以这一句诗词为核心进行组建的。

  十步杀一人这个特效,是计算步伐数,而并不是计算玩家的出手次数,这倒是有点让莫剑觉得挠头,因为通常情况下,很多都不会去计算自己走了多少步,哪怕是在战斗中进行走位也是如此,只需要走到预定位置就可以,你管它几步走到的?

  之所以说到步伐数这个特殊点,是有原因的,这一招肯定是个杀手锏,因为这个特效将原本不可控的致命几率改变了,变成了完全可控的状态,莫剑以后不需要再去碰运气触发致命一击,而是完全可以计算到什么时候打出致命伤害,从这一点上来说,太玄经对于侠客行心法的属肯定是增长了。

  但是反过来看,假如莫剑想要攻击一个敌人,只需要五步就能走到对方⾝边进行攻击了,可为了打出致命一击秒杀对方,他就不得不迈出十步才行,五步变十步,这感觉有点怪怪的,有种穿雨⾐打伞,多次一举的感觉。

  这不仅仅是多走几步的问题,还关系一个出手时机问题,玩家的攻击大多数要靠步法来配合,步法恰当了,攻击也会变得行云流⽔,延绵不绝,反之如果步法别扭,攻击出招也肯定会别扭的。

  从这一点上来说,太玄经带给莫剑的影响反而是负面的,更何况这太玄经还要占据掉莫剑一格心法秘籍栏,这相当于要少掉至少一本武林绝学带来的属

  所以此刻就连莫剑也感觉有些头疼了,他也说不清楚,装备上太玄经到底是好还是坏。

  想了想,莫剑对和尚道:“走,陪我去切磋一下看看!”

  和尚一阵莫名其妙,怎么突然间就找自己切磋了?倒是贫啂反应过来,问道:“是不是武学总纲引起了心法变化,所以你想验证一下?”

  “嗯,是的!”莫剑点了点头,顺便将太玄经的事情还有自己的猜测说了一下,这下子就连贫啂就有些懵了。

  想了想,贫啂道:“的确,找和尚切磋一下是最好的,不过我觉得你可以放心,武学总纲既然是游戏中的一种设定,就不可能会出现反而影响心法发挥的情况,你应该坚信武学总纲带来的收益肯定是往好的方面发展。”

  樱落点点头,附和道:“我觉得也是这样,你想啊,本来总纲就占了一格心法栏了,要是反而还影响了心法发挥,那还要这总纲有什么用,直接取下来不就完了?”

  于是五个人一起,朝着城外走去,等到了城外后,贫啂花花和樱落他们三人站远了观战,而莫剑则是对和尚发起了切磋申请。

  “嘿嘿!先说好啊,我可不放⽔!”和尚摩拳擦掌地笑道:“你在华山论剑里面出尽了风头,看你们PK的时候,我可是看得心庠庠呢,难得你这个南侠找我过招,我倒是要验证一下,看我的⽔平到底和你们这些人差多少,下次华山论剑我可是铁了心想赢称号呢!”

  莫剑手中的倚天剑出鞘,听到和尚的话后笑了笑道:“这可是和运气有关的,你能打赢我,不见得能打赢别人啊,要是遇上克制你的,半路把你刷下去,我看你怎么办!”

  “那个不管,现在我先打赢你再说!”和尚说完后,大吼一声道:“注意了,我要攻了!”

  两人之间的距离本来离得就不远,和尚直接冲过来的途中,将手中的诛琊猛地斜着上挥,朝莫剑打出一记普通攻击做先手。

  之所以不用降龙伏虎做先手,是因为这招落地后破绽蛮大的,打别人或许好用,但是和莫剑打,和尚也不敢大意。

  这一招自然没能打到莫剑,他躲开了,同时开始走位,不过在走位的同时,莫剑也忍不住眉头一皱。

  切磋一开始,系统就判定了他进⼊战斗状态,然而当莫剑走动的时候却发现,系统竟然没有帮助他计算步伐数!

  也就是说,这步伐数的计算,竟然要靠玩家自行计数才可以!

  一边要集中精神战斗,一边还要分心计算自己走了多少步,这无疑又给莫剑增加了不少难度。

  不过,莫剑最不怕的就是挑战了,他没有急着出手攻击和尚,而是盯紧了他的出招,尽力地走位进行闪避。

  和尚兴致地攻击着莫剑,手中的子快速地往前接连刺出三下,得莫剑走位的时候,突然跳起来,往莫剑的落脚点提前打出一记降龙伏虎。

  本来莫剑可以开轻功,以更快的速度脫离降龙伏虎的攻击范围的,然而,在刚要开轻功的时候,莫剑突然愣了一下。

  开了轻功,步伐数怎么计算!?

  就是这么一愣神,莫剑直接被和尚的子给打中了,‮大巨‬的力道直接将他打趴在地上。

  好机会!和尚眼睛一亮,事实上他都没想到莫剑竟然没躲开自己的技能,趁着莫剑没爬起来,立刻一套伏魔法施展而出,全部打在莫剑⾝上,而莫剑本来防御就不⾼,这一套连招下来,⾎量立马降了三分之二。

  莫剑狼狈地爬起⾝来,想要开轻功躲开,但是没想到和尚这家伙攒够了怒气,直接开了怒气技能圈住莫剑,让他动弹不得,只能在原地乖乖挨打。

  呯!随着和尚一菗在莫剑⾝上,两人的第一次切磋分出了胜负,莫剑以败北告终。

  “哇哈哈哈!”和尚打赢之后立马放声大笑,喜不自胜地道:“哥打赢了!哥打赢了南侠小⽩瓜!”

  看着和尚这幅不可一世的样子,贫啂他们面面相觑,好笑地摇了‮头摇‬,这家伙是在作死啊,就打赢了小⽩瓜一次而已,你看他都快要觉得自己天下无敌了,等下估计要被小⽩瓜死的…

  而莫剑则是在起⾝之后,有些郁闷地摇了‮头摇‬。

  果然是有些难以适应啊,刚才一个愣神竟然就被抓到机会怼死了,在战斗时候分心去计算步伐数,的确是会打自己的节奏。

  不过莫剑并没有气馁,对着和尚招招手,发起了切磋申请,道:“再来!”

  和尚正慡呢,哪里会拒绝?第一时间接受了,嘿嘿地笑着道:“看我这次打你个2:0!”

  “谁打谁,现在还说不好呢!”莫剑也笑了…(未完待续。) uMUxS.cOm
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